package world

import (
	"time"

	"public.com/goutil/mathUtil"
)

var (
	//游戏最小时间
	minTime = time.Date(2000, 1, 1, 0, 0, 0, 0, time.Local)
	//游戏最大时间
	maxTime = time.Date(3000, 1, 1, 0, 0, 0, 0, time.Local)

	//随机对象
	rand = mathUtil.GetRand()
)

// 获取最小时间
func GetMinTime() time.Time {
	return minTime
}

// 获取最大时间
func GetMaxTime() time.Time {
	return maxTime
}

// 获取随机对象
func GetRand() *mathUtil.Rand {
	return rand
}
